Texturen skalieren in KeyShot

Sie weisen einem Objekt eine Textur zu, die z. B. aus einem Lochblech besteht. Die meisten Texturen „passen“ nicht auf die Grösse Ihrer Bauteile und müssen manuell angepasst werden. Dies machen Sie in den Eigenschaften des Materials. _ _

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KeyShot Floating Lizenzierung – Problemlösungen

Falls Sie Probleme mit der Floating Lizenzierung von KeyShot haben, gibt es hier einige Möglichkeiten der Problemlösung. Bitte gehen Sie die Lösungen in der entsprechenden Reihenfolge durch. _ Auf dem Server: Öffnen Sie das Lizenzfile unter c:\FlexLM Überprüfen Sie, ob der Servername korrekt ist. Achten Sie auf Gross/Kleinschreibung oder geben Sie die IP-Adresse an. _ […]

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KeyShot for Solid Edge – Grundlagen

KeyShot ist das führende Rendering-Programm für fotorealistische Darstellungen im Industrie Bereich. Seit der Version Solid Edge ST7 steht ab der Ausführung „Classic“, KeyShot als Rendering-Programm zur Verfügung. Mit „KeyShot for Solid Edge“ haben Sie den vollen Funktionsumfang der KeyShot Version „KeyShot HD“. Hinzu kommen die unlimitierte Auflösung bei Echtzeit- und Offline Renderings, gerenderte Filmausgabe und […]

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